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| Images du jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur |
Henrik Berg Ase Berg |
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| Editeur(s) | Hans im Glück | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 4 | ||
| Durée Approx. | 45 minutes | ||
| Age | |||
| Prix indicatif | Jeu à paraître | ||
| Thème | La colonisation des Etats-Unis | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Placement | ||
| Principe de base | Le but du jeu est de disposer des pions représentant des fermiers et des bâtiments rapportant des points à l'endroit le plus rentable en points de victoire sur le plateau. | ||
| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Images du jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Tim Cowles | ||
| Editeur(s) | D'avekki Studios | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 4 | ||
| Durée Approx. | 45 min. | ||
| Age | 10 ans et + | ||
| Prix indicatif | 12 € | ||
| Thème | L'enquête policière | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Rummy | ||
| Principe de base | Pour remporter une manche, le joueur doit être le premier à poser 5 cartes de la même couleur devant lui représentant divers éléments d'un crime. Des cartes évnènements permettent de modifier le jeu des adversaires. | ||
| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | (en anglais)http://www.murdero.com/ | ||
| Images du jeu |
La boîte de jeu
Le plateau
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Martin Wallace | ||
| Editeur(s) |
Warfrog Valley Games, Inc. |
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| Nbre de joueurs | 3 à 4 | ||
| Durée Approx. | 45 min. | ||
| Age | 12 ans et + | ||
| Prix indicatif | 30 € (Série limitée à 1000 ex.) | ||
| Thème | Le Moyen-âge | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Construction - Hasard | ||
| Principe de base |
Dans Mordred, les joueurs incarnent des chevaliers du roi Arthur devant empêcher Mordred de s'emparer du Pays de Galles. |
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| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Images du jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Peter Neugebauer | ||
| Editeur(s) | Kosmos | ||
| Nbre de joueurs | 3 à 4 | ||
| Durée Approx. | 45 min. | ||
| Age | - | ||
| Prix indicatif | 25 € | ||
| Thème | Le marché de l'art | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Enchères | ||
| Principe de base |
Dans ce jeu de cartes d'enchères, les joueurs incarnent des marchands collectionneurs d'art. Les joueurs acquièrent les chefs d'oeuvre aux enchères :
celles-ci sont parfois ouvertes parfois cachées. |
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| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Images |
La boîte de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Adrian Dinu | ||
| Editeur(s) | Face2Face Games | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 5 | ||
| Durée Approx. | 1 h 30 | ||
| Age | 12 ans et + | ||
| Prix indicatif | 45 € | ||
| Thème | L'île de Pâques | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | - | ||
| Principe de base | Dans ce jeu de plateau, les joueurs incarnent un dirigeant d'une tribu de l'île de Pâques jusqu'à l'arrivée de l'amiral Roggeven (découvreur de l'île). | ||
| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Image Boite de jeu |
La Boite de jeu Le plateau
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Robert F. Watson | ||
| Editeur(s) |
Rio Grande Games Hans im Glück |
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| Nbre de joueurs | 2 à 4 | ||
| Durée Approx. | 1 h 30 | ||
| Age | 10 ans et + | ||
| Thème | La Chine médiévale | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Placement - Majorité | ||
| Prix indicatif | 30 € | ||
| Principe de base |
Chaque joueur incarne un prince de l'empire chinois et tente d'acquérir de l'influence grâce aux membres de sa famille dans la dynastie Ming. |
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| La règle du jeu | http://www.fievredujeu.com/download/redirec.php?id=362 | ||
| Image Boite de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Michele Quondam | ||
| Editeur(s) | Giochix.it | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 4 | ||
| Durée Approx. | 1 h | ||
| Age | 12 ans et + | ||
| Thème | Le moyen-âge | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Jeu de cartes - Pose de cartes. | ||
| Principe de base |
Medievalia est un jeu de cartes de stratégie dans lequel les joueurs incarnent des seigneurs tentant de se prémunir de leur voisins. |
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| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | http://www.giochix.it/medievalia.html | ||
| Image Boite de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Dominique Ehrhard | ||
| Editeur(s) | Gigamic | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 4 | ||
| Durée Approx. | 15 min | ||
| Age | 6 ans et + | ||
| Thème | Les tapis | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Placement | ||
| Principe de base |
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| La règle du jeu | http://www.gigamic.com/regles/MARRAKECH.pdf | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Image Boite de jeu |
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| Date de sortie | 2001 | ||
| Auteur | Martin Wallace | ||
| Editeur(s) |
Warfrog Valley Games |
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| Nbre de joueurs | 3 à 6 | ||
| Durée Approx. | 2 h | ||
| Age | 12 ans et + | ||
| Thème | La révolution française | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Politique | ||
| Principe de base | Dans ce jeu de cartes, les joueurs incarnent l'un des partis révolutionnaires : les radicaux, les modérés, les royalistes. Ce jeu se jouent en 4 tours avec un nombre variable de manches dans celles-ci. A chaque fin de tour, une élection a lieu pour déterminer quel sera le parti au gouvernement. | ||
| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Images |
La boîte de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Michael Schacht | ||
| Editeur(s) | Abaccusspiele | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 5 | ||
| Durée Approx. | 45 min. | ||
| Age | 8 ans et + | ||
| Thème | Le zoo | ||
| Prix obtenu | Spiel des Jahres 2007 | ||
| Mécanisme | Gestion | ||
| Principe de base |
Dans ce jeu de société, chaque joueur dispose de son propore plateau représentant son propre zoo. |
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| Notre avis |
Zooloretto est un jeu des gestion familial. Son mécanisme est simple à comprendre, son thème est rassembleur. Mais il ne faut pas s'y tromper :
Zooloretto permet de remeur tout de même les méninges d'un adulte. On est dans un pur jeu de gestion de stock et d'opportunisme. |
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| Les + du jeu |
- L'originalité - La simplicité - L'intéractivité subtile |
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| Les - du jeu |
- La simplicité pour les passionnés - Cela reste un petit jeu dans une grosse boîte |
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| Prix indicatif | 28 € | ||
| Le site du jeu | - | ||
| La règle du jeu | http://www.abacusspiele.de/neueseite/index.php?m=spiele&action=download&pdf=59 | ||
| Images |
La boîte de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Vladimír Suchý | ||
| Editeur(s) | Czech Games Edition | ||
| Nbre de joueurs | 3 à 5 | ||
| Durée Approx. | 60 minutes | ||
| Age | |||
| Thème | La collecte de taxes - Moyen-Age | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Enchères | ||
| Principe de base | Ce jeu de plateau se joue en six tours représentant 6 années. Les joueur sincarnent un collecteur d'impôts visitant chacune des 6 villes. Les marchandises collectées sont stockées dans les entrepôts royaux ou d'état. Celles-ci permettent aux joueurs de gagner de l'influence auprès du Roi. Celui qui gagne le plus d'influence remporte la partie. | ||
| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Image Boite de jeu | |||
| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur |
TomÁŠ UhlÍŘ Jakub UHlÍŘ |
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| Editeur(s) | Czechboardgames | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 6 | ||
| Durée Approx. | 1h | ||
| Age | 8 ans et + | ||
| Thème | Créatures de laboratoires | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Tactique | ||
| Principe de base |
Chaque joueur joue avec un laborigine une créature de laboratoire. Le but du jeu est d'être le dernier laborigine vivant c'est-à-dire possédant de
l'énergie. L'énergie se perd en contractant les différentes maladies dont seule l'immunité protège. De plus un personnage le Moa, s'ingénie à jouer des tours aux
différentes créatures. Ce jeu se joue au tour par tour en 4 actions successives par joueur. Ces actions sont : - jouer les 2 dés, - attraper une maladie, - déplacer son laborigine - retourner le pion sur lequel le mouvement de la 2 ème action a conduit le laborigine et effectuer l'action mentionnée dessus |
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| La règle du jeu | (en anglais)http://www.czechboardgames.com/fileadmin/cbg/laborigines/laborigines-rules.pdf | ||
| Le site du jeu |
(en anglais) http://www.czechboardgames.com/index.php?id=207 |
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| Images | |||
| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Peer Sylvester | ||
| Editeur(s) | Histogame | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 4 | ||
| Durée Approx. | 30 min. à 1 H | ||
| Age | 12 ans et + | ||
| Thème | Le royaume de Siam | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | |||
| Principe de base |
Dans la version à 2 et à 3 joueurs, chacun joue contre tous les autres. Dans le jeu à 4 joueurs, les joueurs jouent deux contre deux.
Le jeu consiste en 8 luttes de pouvoir dans lesquelles les 3 factions siamoises : les Royalistes, les Malais et les Lao se battent
pour être la gouvernance de Siam. Les joueurs ne représentent pas une de ces factions. Ils essayent en revanche de donner aux 3 factions le contrôle de Siam (en
jouant des cartes d'action) et essayent simultanément d'augmenter leur influence propre sur la faction gagnante. À la fin du jeu, le joueur gagnant sera celui qui a l'influence la
plus grande sur la faction gagnante. |
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| La règle du jeu | (en anglais)http://www.histogame.de/siam/SiamRules.pdf | ||
| Prix indicatif | 21.90 eur (prix éditeur) | ||
| Le site du jeu | http://www.histogame.de/e_siam.html | ||
| Image Boite de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Malte aus dem Siepen | ||
| Editeur(s) | Pegasus Spiele | ||
| Nbre de joueurs | 2 à 4 | ||
| Durée Approx. | 30 minutes | ||
| Age | 10 ans et + | ||
| Thème | Fantasy - Humour | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | Pose de cartes - Course | ||
| Principe de base | Chaque joueur incarne 2 différents héros caricaturés de Heroic Fantasy. Ils amassent des cartes leur permettant d'acquérir des équipements, des potions et des techniques de combat en vue d'éliminer leur adversaire dans une course où le dernier héros en vie gagne. | ||
| La règle du jeu | - | ||
| Le site du jeu | - | ||
| Images |
La boîte de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | |||||
| Auteur |
Andrea Chiarvesio Luca Iennaco |
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| Editeur(s) |
Mario Truant Verlag Edge Entertainment Ubik |
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| Nbre de joueurs | 2 à 5 | |||||
| Durée Approx. | 1 h 30 | |||||
| Age | 10 ans et + | |||||
| Thème | Le Moyen-âge | |||||
| Prix obtenu | - | |||||
| Mécanisme | Gestion, construction | |||||
| Principe de base |
Dans ce jeu de plateau, les joueurs incarnent des seigneurs envoyés par le Roi pour administrer des teritoires frontaliers. Le jeu se déroule sur 20 tours représentant 20 saisons, soit 5 années. 3 saisons par an permettent d'amasser des ressources, de construire des bâtiments et d'entraîner les troupes. La dernière saison, l'hiver, tous les joueurs doivent combattre une armée d'envahisseurs mais sans pouvoir s'aider entre eux. Les ressources se gagnent au conseil du roi par tirage de dé en plaçant le dé sur un conseiller du roi. le joueur ayant le score le plus faible ayant l'avantage de placer son dé en premier. Les conseillers offrent différentes resources, privilèges ou points de victoire. Au bout des cinq ans, le joueur ayant développé le plus son territoire et gagné de l'influence auprès du roi lors du conseil gagne la partie. |
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| La règle du jeu | - | |||||
| Le site du jeu | - | |||||
| Image Boite de jeu |
La boite de jeu |
des cartes |
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| Date de sortie | 2007 | |||
| Auteur | Jacques Zeimet | |||
| Editeur(s) | Drei Magier Spiele | |||
| Nbre de joueurs | 2 à 6 | |||
| Durée Approx. | 10 minutes | |||
| Age | 10 ans et + | |||
| Thème | la cuisine | |||
| Prix obtenu | - | |||
| Mécanisme | jeu de cartes, humour | |||
| Principe de base | Dans ce jeu de cartes, les joueurs essaient de créer une salade la plus colorée et le plus vite possible en posant leur carte de légume. Alors, le plus vite possible, les joueurs doivent nommer correctement leur légume. Mais attention, seul le joueur qui aura su les nommer les plus rapodement et correctement gagne et non simplement le plus rapode mais qui aura bafouillé ou commis une erreur de légume. | |||
| La règle du jeu | - | |||
| Le site du jeu | - | |||
| Images |
![]() Les cartes d'action :
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Le plateau :
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| Date de sortie | 2007 | |||
| Auteur | Zbyněk Vrána | |||
| Editeur(s) |
Altar Games CzechBoardGames |
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| Nbre de joueurs | 3 à 4 | |||
| Durée Approx. | 1h | |||
| Age | 12 ans et + | |||
| Thème | La ville et les corporations | |||
| Prix obtenu | - | |||
| Mécanisme | Conquête, enchères, placement | |||
| Principe de base |
Dans ce jeu de plateau, les joueurs diringent une corporation qui doit étendre son influence dans une ville. Pour cela, les joueurs essaient de prendre
le contrôle de quartiers de la ville, amassent des biens dans le bazar, vendent leur marchandises à la grande foire de la ville. Une évaluation judicieuse des mouvements des adversaires joue un rôle capital dans ce jeu. |
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| La règle du jeu | (en anglais) http://www.altar.cz/download/jantaris/jantaris_rules_en.pdf | |||
| Le site du jeu |
(en anglais) http://www.czechboardgames.com/index.php?id=208 |
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| Image Boite de jeu |
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| Date de sortie | 2007 | ||
| Auteur | Stefan Feld | ||
| Editeur(s) |
Alea Rio Grande Games |
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| Nbre de joueurs | 2 à 5 | ||
| Durée Approx. | 1 h30 | ||
| Age | 12 ans et + | ||
| Thème | La Chine médiévale | ||
| Prix obtenu | - | ||
| Mécanisme | |||
| Principe de base |
Dans ce jeu, les joueurs incarnent des princes de provinces chinoises, cherchant à maximiser leur prospérité et leur prestige dans la Chine de l'an
1000. Pour aider dans ces efforts, les princes doivent faire appel aux talents divers de leurs courtisans, de leurs savants, de leurs moines de leurs guerriers et de leurs artisans. Ces sujets loyaux aideront le prince à se protéger d'évènements aux conséquence désastreuses tels que la peste, la sécheresse, les invasions mongols. Ce jeu se joue en 12 rounds symbolisant les 12 mois de l'année du dragon |
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| La règle du jeu | http://jwas.free.fr/regles/Im_Jahr_des_Drachen.doc | ||
| Le site du jeu | |||